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このテの拡大再生産ゲーの面白さとつまらなさ

崩壊スターレイルを遊んでいるワケですが

昨日から、周年イベントでこんなの↓が遊べるようになっている

いやスマホゲーでありがちな拡大再生産ストラテジーゲーやんけ!!
やるけどね! 報酬多いし。イベント光円錐もあるし

拡大がサクサクだと面白い

で、実際やってみると「課金要素排してサクサク拡大が進むようになるとこんなオモロいんか」になった

このテのゲーム、一般アプリだと

  • 生産効率が爆上がりする要素(バフキャラとか強い施設とか)
  • 生産施設を増やす・レベルを上げる際にかかる時間の短縮
  • 生産施設レベルを上げる資材そのもの

あたりがよくある課金要素なんだけど、この辺が全部スポイルされてる(ゲーム内のいちイベントだから当たり前っちゃ当たり前だけど)

ので、ちょっと強化して「あーまた次の拡大まで放置しなきゃ」みたいなのが相当ストレスフリーになってる。面白ぇ……
特に素晴らしいのが課金要素にされがちな「生産施設を増やすorレベルアップが完了するまでの時間が無い」ってとこね!!

これがそこらのアプリゲーだったら

「おもしろブースを増やす工事をしています。工事完了まであと○○時間です。ジュエルを消費すると完了までの時間が短縮できます」
「研究をしています。研究完了まであと○○時間です。ジュエルを消費すると完了までの時間が短縮できます」
「会場レベルを上げる工事をしています。工事完了まであと○○時間です。ジュエルを消費すると完了までの時間が短縮できます」

こんなんばっかだからね!!

これが全部ノータイムで完了するってだけでこんなにサクサク感が爆上がりするもんなんだな!!

他にもあるかもこういうの

所謂放置ゲーってやつ?
他にもありそうだね。「この課金要素という名のストレス要素がスポイルされたゲームめっちゃオモロいぞ!!」ってなるやつ

ホヨバゲーは唐突にマリオやったりZooKeeperやったりFallGuysやったりと色々やってくれるから、次も期待

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