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ゲームで試行錯誤するにしても「成功しながら」覚えたい

日曜日なので朝っぱらからゲームしてた(記事書け)んだけど

ソシャゲの周回のときとか、デイリー消化のときは同時にyoutubeとかニコ動で実況プレイ見ることが多いのね

で、ふと思ったのが、

「そういや、遊ぶゲームと見るゲーム全然違うなー」

ってこと

これ、どうなんだろうね。結構そういう人いるのかな

で、視聴履歴とか漁ったりして、見る動画の傾向についてもーちょい考えていくと、

自分で実際に連敗するのを避けている・・・・・・・・・・・・・・・・・のでは?」ということに気付いた

実況プレイも「詰まってる様子」はほとんど見ない

具体的にどういうの見てるっていうと、

やり込み具合が凄まじい。要所のカットも丁寧
MtG動画で一番好き。プレイが上手
コメント読みながらテトリス無双する超人
原神課金のやべー人

この辺をチャンネル登録してて、見ることが多い。うっわ典型的ゲーオタですねぇこれは

 

もちろんこれら以外もよく見るし、中には自分もプレイしてるやつもちょくちょくあるんだけど、動画で見るソレはなんていうか「別次元」なのね

たとえば、当たり前だけどアプリゲームで廃課金プレイなんてそうそうできる人は限られる。もちろん私もできない。てかやったら家庭崩壊だわ!

でも、それはそれとして「廃課金の世界」、見てみたいじゃん

似たような理屈で、「そのレベルに辿り着くまでに何千時間かけたんですかね」みたいなスーパープレイとか、見たいじゃん

そういうのが好き

逆に、「失敗してリトライを繰り返しまくってる様子」とか、負け試合とかそういうのはあんまし見ない(テンポの良い失敗集、いわゆる「Dieダイジェスト」は好きだけど)

一番わかりやすいのはこれかな。ゲームセンターCX

映画にもなったってマジ?

特に風来のシレン回とか、「何回か死んでも、その場で方向転換することすら学ばずに猪突猛進して死ぬ」みたいなそういう失敗ミスり方を見てイライラしちゃって

有野課長自体は好きだから色々見てはいたんだけど、シレン以来は別なゲームの挑戦でも「ミスを重ねてるだけの、いわゆる”詰まってる”シーン」は飛ばして、「やっと突破できました」って場面から▶ボタン押したりしてた

あとは、ペンギンは対人戦のゲームは見るのは好きだけど遊ぶのはそこまで……っていうタイプなので、そういうのも「遊ぶ」より「見る」方が多い

こういうのね。遊びもするけど動画で上手い人のプレイを見てる方が楽しい

あーあとはアレ! 音ゲー!

音ゲーも対人じゃない、どころか大抵ソロゲーだけど、大してやり込みはしなかった

みたいなこと振り返ってみると、「遊ぶゲーム、遊ばないゲーム」の傾向見えて面白いね

「連敗!」を突き付けられながら遊ぶのは続かない

ようやくタイトルの話だよ。勢いで書いてるから記事構成めちゃくちゃ!

やらないゲーム、やり込まないゲーム、動画で他人のプレイ見て満足しちゃうゲーム

どれも、自分のプレイスキル成長途中が「負け続き」「失敗Failed続き」になるやつ。があんまし長続きしないゲームだなって。そんな感じ

試行錯誤自体はいいんだけどさ、たとえば「1日10戦して1勝9敗みたいな状態が数日続きました」とかになるとさ

まぁ辞めるよね

苦行やってんじゃないんだからさ

これがカードゲームとかだと、「取り敢えず勝ちたい」を満たすのはプレイスキル関係なくそんなに難しくない

その環境で強いって言われてるデッキ握りゃいいんだもん

でもプレイスキルが大事な対戦ゲームだとそうはいかないワケで

MOBAチーム戦略系だと、「味方が強くて勝たせてもらった」とかもあるかな

でもそこで「自分が”勝たせる側”になるくらい上達してやる!」みたいなのはほっとんど無いんだよねー

だから「負けが込んでそのゲームそのものが嫌になる」前に、動画で上手い人のを見て楽しむことに移行する的な

そんな感じ

 

ゲンキンな話だけど、逆に勝てるならそりゃあ何遊んでも楽しいよもちろん!

最近やってて楽しいのはコレ

ポケモンユナイト。クイックバトルは特に手軽で楽しい

ランク戦駆け上がるぜーとはならないけど、4戦やって3戦くらい勝てるからそれで充分充分。低ランクでまったりエンジョイするのだ。ニンフィア・アマージョ・アブソルが好きです

んで勝てたり成功したりできるんならね! その中でようやくアレコレ試したくなるワケ!

ブログもサイトも一緒! 「100記事書いてもPV一桁のまんま(≒対戦ゲームでいう大連敗)」とかだと、試行錯誤とか考える前に嫌になって辞めるのも無理ないっしょっていう話

どうせ成長するなら、楽しくやりたいよね

 

ではまたっ

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